內容規劃
主題線、能力軸、到上幼兒園之前的階段
給樂樂(快 3 歲)的學習內容體系。
定案原則:角色是絨毛玩偶,場景是真實世界。
距今剛好一年。 這不是泛泛的「全方位發展」,是有期限的準備。
幼兒園第一天真正需要的能力,跟認識幾種動物沒什麼關係:
| 入園要會的事 | 現在的距離 | 內容怎麼帶 |
|---|---|---|
| 表達需求(我要上廁所、我不舒服、我還要) | ⭐ 溝通表達好 → 底子在 | 互動點要她說出來,不是只有點 |
| 聽團體指令(大家一起坐下、排隊) | 未知 | 律動內容天然就在練這個 —— 阿兔兔說「我們一起蹲下」 |
| 輪流與等待 | 未知 | 這是 Danny Duck(衝動)和 Zaza Zebra(要第一)的功課 |
| 跟老師表達,而不是只跟爸媽 | 未知 | 職業角色出場(醫師、老師)就是在練「跟不熟的大人講話」 |
| 分離(爸媽會離開,但會回來) | 未知 | ⭐ 這是最重要也最少被準備的一條,要用故事慢慢鋪 |
| 自理(吃飯、穿鞋、洗手、上廁所) | 未知 | 「工具與生活用品」那條線直接對應 |
| 被拒絕、被搶東西時怎麼辦 | 未知 | 情緒線的核心 |
⛔ 一年的內容排序要照這個走:前半年建立角色關係與基本認知,後半年(2027 上半)重心明顯往「團體生活」偏 —— 幼兒園、老師、同學、排隊、分享、爸媽會來接你。
已經在做的事:樂樂有在上體育課 → 她已經有「跟著老師做、跟其他小孩一起」的經驗。這是很好的起點,律動內容可以直接接上她體育課學的動作,強度也可以拉高。
爸爸媽媽的觀察:
| 面向 | 現況 | 內容怎麼配 |
|---|---|---|
| 溝通表達 | ⭐ 很好 | 不要停在單詞。句子可以長一點、詞彙可以難一點,互動點要她「說」而不只是「點」 |
| 運動能力 | ⭐ 不錯,有在上體育課 | 律動可以有難度(單腳站、轉圈、跟著節奏),並接上她體育課學的動作 |
| 記憶與判斷 | 不錯 | 可以做「還記得上次那個嗎」這種跨集連結 |
| 專注力 | 好,聽故事能坐得住 | 3 分鐘的故事撐得住,不需要縮短 |
| 生活自理 | ⭐ 會自己穿鞋、會用牙線、正在嘗試自己穿衣褲 | 已經超前 → 內容可以直接做「怎麼做得更好」而不是「這是什麼」 |
| 戒尿布 | 🔜 正在計劃中 | ⭐ 見下方專案 |
| 吃嘴嘴(安撫奶嘴) | 還在用 | ⛔ 見下方紀律 |
| 其他領域 | 未知 | ⭐ 先觀察,不預設。系統記錄一段時間後才會知道 |
| 面向 | 亮的回答 | 我的判讀 |
|---|---|---|
| 社會互動 | 「會觀察一陣子才加入」 | ⭐ 謹慎型氣質,不是退縮。⚠️ 但入園第一週會辛苦 —— 別人玩成一團,她還在門邊看 |
| 挫折反應 | ⭐⭐ 「會用說的表達不滿」 | 在快三歲少見的成熟。大多數這年紀是哭、搶、躺地上。情緒已經有語言出口 → 可以直接跳到更難的(同理、輪流、看懂別人情緒) |
| 精細動作 | 拿筆畫圈圈 ✓、安全剪刀 ✓、湯匙叉子 ✓ | ⚠️ 沒選鈕扣拉鍊 ← 幼兒園每天要自己穿脫外套,這是明確缺口 |
| 好奇提問 | ⭐⭐ 「很常問,一直問」 | 問題爆炸期,認知黃金訊號。⭐ 給了一個好用的評鑑入口:設計成她反過來問阿兔兔 |
| 要做 | ⛔ 絕不做 |
|---|---|
| 故事裡讓某個角色也先在旁邊看,沒有人催他 | 出現「不要害羞」「你要勇敢一點」 |
| 給她一句可以用的話:「我可以一起玩嗎?」(她語言好,給工具就用得出來) | 把她的氣質寫成缺點 |
| ⭐ 追蹤暖身時間有沒有縮短 | 追蹤「敢不敢」 |
⭐ 完整的評鑑題型與判定規則見 content/ASSESSMENT.md。
⛔ 「會數到 20」不等於「會數 20 個東西」。 幼兒最常見的落差就在這裡,
而這正是鑑別能做、家長平常看不出來的事。
| 層次 | 學術名稱 | 長什麼樣 | 怎麼測 |
|---|---|---|---|
| 1. 唱數 | rote counting | 會流利背「1、2、3…20」,像背歌詞 | 阿兔兔數,看她跟不跟得上、有沒有跳號 |
| 2. 一對一對應 | one-to-one correspondence | 每指一個東西唸一個數,不跳、不重複數同一個 | ⭐ 畫面放 N 個物件(故意不排整齊),記錄她點的次數與順序 |
| 3. 基數原則 | cardinality | 數完知道「最後那個數字就是總數」 | ⭐⭐ 數完再問一次「所以有幾個?」—— 如果她要重新數一遍才答得出來,就還沒建立 |
典型的落差:孩子能流利背到 20,但放 7 顆積木叫她數,會數成 5 個或 9 個
(跳號、重複數同一個、數完不知道總數)。
= 層次 1 已經很好,層次 2 還沒穩。 這是這個年紀最常見也最容易被誤判的狀態 ——
大人聽到「會數到 20」很自然會以為她數學超前,其實背誦和數數是兩種能力。
內容因此要這樣走:
| ⛔ 不要做 | ✅ 要做 |
|---|---|
| 把數字往上加(數到 10、數到 20) | 數量少,但真的要數對 |
| 讓她跟著唸數字(那是她已經會的) | 讓她指著東西一個一個數 |
| 排整齊的一列(可以靠位置矇過去) | ⭐ 散開的排列 —— 這才逼出真正的一對一對應 |
難度階梯(一次只往上一階,而且要「至少兩次、過半數一致」才算過):
```
3 個排一列(現在)→ 4 個排一列 → 5 個排一列
→ ⭐ 4 個散開 → 5 個散開 → 6 個散開
→ 數完問「所以有幾個?」(層次 3,基數原則)
```
⭐⭐ 第一則的「數三隻小鳥」方向完全正確,難度也剛好,不需要改。
(我原本判斷「太簡單」是錯的 —— 數字大小不是難度,一對一對應才是。)
⭐ 每次數完都要問一句「所以有幾個?」 —— 這是測層次 3 的唯一方法,成本只有一句旁白。
如果她要從頭再數一遍才答得出來,就代表基數原則還沒建立,那是下一個階段的事。
一、戒尿布(進行中)
這是現在最該優先做的一條線,因為明年八月入園前一定要完成,而且時機正好——她自理能力已經超前(會穿鞋、會用牙線),戒尿布的準備度應該夠。
內容怎麼幫忙:
二、安撫奶嘴(還在用)
⛔ 內容裡絕對不要出現「大寶寶就不吃嘴嘴了」這類話。 理由:
角色設定上的對應:比比(1.5 歲)可以有一個固定的安撫物(一條小毯子),讓「需要安撫」這件事在故事世界裡是正常的、不被評價的。
⚠️ 一條紀律:強項要給挑戰(她才有成就感),但不能只做強項。亮要的是全方位發展 —— 那些現在還看不出來的領域,正是能力鑑別要幫我們找出來的。
⛔ 不要因為她表達好,就把她當更大的孩子。 語言能力超前不代表情緒與社會能力也超前,那是兩條獨立的發展線。
幼兒從真實照片學到的知識,比從卡通插畫學到的更容易遷移到現實。她看到畫面裡的麻雀,要能對應到陽台上那隻;看到的湯匙,要能對應到手上那支。插畫風格的世界很可愛,但它是一個「另外的世界」。
同時角色維持絨毛玩偶,因為那是情感的錨——樂樂抱得到阿兔兔,而阿兔兔活在真實世界裡陪她。
| 項目 | 規定 |
|---|---|
| 角色 | 絨毛玩偶質感(可見毛纖維、車縫線、填充感)。⛔ 不可變成卡通、不可變成真動物 |
| 場景 | 真實照片級:真的草地、真的木頭、真的水、真的天空 |
| 光線 | 自然光,柔和,無強烈陰影 |
| 鏡頭 | 固定機位為主。⛔ 不要推軌、不要快速運鏡 |
| 一個畫面一件事 | 背景乾淨,主體明確。2–4 歲還在學怎麼從畫面裡「找東西」 |
| 節奏 | 每個鏡頭停留 7–10 秒(對照 CoComelon 是 1–3 秒,那對這個年紀太快) |
| 顏色 | 主體用飽和的實色(她要認得出紅是紅),背景降飽和 |
| ⛔ 絕不出現 | 突然的音效、快速閃爍、驚嚇橋段、失敗提示、紅色叉叉 |
十條主題線,每條可以無限延伸。每一則都在真實場景裡,阿兔兔帶著她看真的東西。
真實的動物影像 + 阿兔兔在旁邊。從她生活裡看得到的開始,再往外擴。
她每天在路上都看得到,最容易連結。
真實物品的認識與功能——這條最實用,直接對應生活自理。
跟真實世界同步——這條特別重要,因為她感受到的天氣和內容會一致。
樂樂已經會唱的歌(2026-08,爸爸提供):
| 中文 | 英文/其他 |
|---|---|
| 小星星 | 倫敦大橋 London Bridge |
| 一百隻斑馬 | 聖誕老公公 |
| 王老先生(有塊地) | 其他英文童謠(待補確認曲目) |
| 一筆壓壓(🔜 待確認正式曲名) |
這份歌單是資產,不是背景資訊。 她已經會的歌 = 已經鋪好的橋,新東西可以直接掛上去。
這是「舊的熟悉」牽「新的角色」,比任何介紹都快。
這首歌的結構天生就是「可以無限加東西」——官方兒歌幫我們做好了教材框架。
⭐ 她看梵谷《星夜》時如果背景是小星星的旋律,那幅畫就會被記住一輩子。
| 位置 | 做什麼 |
|---|---|
| 主題曲 | ⭐ 阿兔兔專屬的一首短歌,每則開場都出現(配方第六元素)。要短、要好記、要有她的名字在裡面 |
| 每則配一首 | 跟當則主題相關的歌,優先用她已經會的,其次才是新的 |
| 節奏遊戲 | 拍手、拍腿、跺腳、快與慢、大聲與小聲 —— 這是身體動作與健康 + 美感兩個領域一起吃 |
看真的樂器被真的手彈奏:鼓、鈴鼓、木琴、鋼琴、吉他、直笛。
⛔ 不要用卡通樂器插圖。她要能對應到真實世界裡看得到的東西。
對應課綱「身體動作與健康」領域。
對應課綱「情緒」與「社會」領域。這條不講道理,只講故事。
樂樂已經認得畢卡索、星空、向日葵、倒牛奶的女僕。 這在快三歲是很突出的視覺記憶,
而且代表她對「畫面裡有什麼」這件事本來就敏感 —— 這條線可以直接做得很深。
格式:阿兔兔帶她看一幅真的畫(高解析原作,不是插畫仿作)。
一則的結構:
可以用哪些畫(版權已確認):
| 畫家 | 狀態 | 適合的作品 |
|---|---|---|
| 梵谷(1890 歿) | ✅ 公有領域 | 星夜、向日葵、房間、鳶尾花、麥田群鴉 |
| 維梅爾(1675 歿) | ✅ 公有領域 | 倒牛奶的女僕、戴珍珠耳環的少女 |
| 莫內(1926 歿) | ✅ 公有領域 | 睡蓮、印象日出、撐傘的女人 |
| 秀拉(1891 歿) | ✅ 公有領域 | 大碗島的星期天下午(點描,適合「找一找」) |
| 葛飾北齋(1849 歿) | ✅ 公有領域 | 神奈川沖浪裏 |
| 克林姆(1918 歿) | ✅ 公有領域 | 吻(金色,視覺衝擊強) |
| ⚠️ 畢卡索(1973 歿) | ⚠️ 部分仍有版權 | 她已經認得,但做內容時要查個別作品,或只用早期已進公有領域的 |
為什麼這條特別值得做:
⭐ 視覺上可以做一件很強的事:讓阿兔兔走進畫裡——站在星夜的村子裡、坐在向日葵旁邊。
Veo 做得到,而且對這個年紀衝擊力極大。
⛔ 先講一件事:三歲看不懂時鐘。
指針要能讀,需要數到 60、理解「一格=5 分鐘」的乘法思考、還要同時處理兩個指針的不同單位 ——
那是 6–7 歲的能力。樂樂現在連「數 5 個東西」都還在發展。
⭐ 但時間認知現在就該做,而且她已經在用了(「等一下」「明天」)。要教的是別的東西:
| 階段 | 教什麼 | 樂樂的位置 |
|---|---|---|
| 一、一天的節奏 | 早上起床 → 中午吃飯 → 晚上睡覺,⭐ 它每天都一樣 | ⭐ 從這裡開始 |
| 二、事件順序 | 「先…再…最後…」(先洗手再吃飯) | 現在就能做 |
| 三、看得見的時間 | ⭐ 沙漏:沙子流完就是到了 | 現在就能做 |
| 四、昨天今天明天 | 時間有方向,事情會過去也會來 | 3.5–4 歲 |
| 五、一個星期 | 七天一循環(跟幼兒園作息連動) | 4 歲 |
| 六、整點的時鐘 | 「長針指到 12 就是幾點」 | ⭐ 4–5 歲才教 |
| 七、半點、分鐘 | 5–6 歲 |
framework.html 的三階段倒數(5 分鐘小兔子探頭 → 2 分鐘暫停提醒 → 時間到告別)
本身就是時間教學:
三歲看得懂沙漏,看不懂「05:00」
⛔ 不要給她看數字倒數 —— 看不懂只會焦慮。
| 主題 | 一則的樣子 |
|---|---|
| 阿兔兔的一天 | 從早到晚:起床、刷牙、吃早餐、玩、午睡、洗澡、睡覺。⭐ 順序固定,看幾次她就記得住 |
| 先…再… | 「洗手了嗎?洗完手才可以吃餅乾喔」—— 每則故事都可以埋一句 |
| 沙漏遊戲 | 「我們看沙子流完,然後就去洗澡好不好?」⭐ 把等待變成可以看的東西 |
| 時鐘長什麼樣 | ⚠️ 只給她看、不要求她會讀。「這個叫時鐘,它會告訴我們現在幾點」—— 埋種子 |
| 昨天今天明天 | 「昨天我們去公園,今天下雨,明天再去好不好?」 |
⭐ 跟節氣線的分工:節氣是大時間(一年的循環),這條是小時間(一天的節奏)。
兩條一起,她會建立完整的時間框架。
原本的規劃(中文穩定後再帶英日)作廢。 理由是這件事:
上個月去日本,聽爸媽說「ありがとうございます」,她自己記起來,主動跟司機先生說了。
這不只是記憶力好 —— 是聽一次、記住、判斷場合、主動使用,四個環節全部走完。
這個年紀能做到這件事,語言內容不該等。
| 條件 | 現況 |
|---|---|
| 真實使用場景 | ⭐ 常出國:日本、新加坡、香港、廣州 |
| 主動使用的意願 | ⭐ 已證實(自己開口跟陌生人說) |
| 多語環境 | 日語、英語、粵語、普通話都碰得到 |
| 既有的英文基礎 | 會唱英文童謠(倫敦大橋等) |
| 中文 | 表達能力好,是穩固的母語錨 |
⛔ 不做:卡片式的單字教學(蘋果 apple りんご)。她不需要,而且會膩。
✅ 要做:旅行預備包 —— 出國前,阿兔兔帶她練那幾句真的會用到的。
| 場合 | 日語 | 英語 | 粵語 |
|---|---|---|---|
| 謝謝 | ありがとう | Thank you | 唔該 / 多謝 |
| 你好 | こんにちは | Hello | 你好 |
| 請 / 不好意思 | すみません | Excuse me | 唔好意思 |
| 我要這個 | これください | This one please | 我要呢個 |
| 好吃 | おいしい | Yummy | 好食 |
| 再見 | またね | Bye bye | 拜拜 |
格式:出國前一週,每天一句,阿兔兔示範 → 她跟著說 → 真的到了那裡用出來。
回來之後,阿兔兔問:「你有跟司機先生說謝謝嗎?」——把真實經驗收回故事裡。
不要因為她語言強,就把語言變成主軸。 她需要的是全方位發展,語言只是其中一格。
語言內容維持「有出國就做、沒出國就每週一句」的低頻節奏,不佔用其他領域的時間。
來源:教育部《幼兒園教保活動課程大綱》正式版、《幼兒學習評量手冊》、國健署篩檢量表。
438 條指標的結構化資料在 content/curriculum/indicators.json(六領域 × 幼/小/中/大 × own/inherit)。
《幼兒學習評量手冊》原文:
典型能力指的是該時期的整體表現,而不是幼兒單一次的行為,也不是幼兒某次特出的表現;
需要觀察到幼兒至少二次(含)以上,且其中超過半數的表現均屬於該能力才算。
→ 系統判定邏輯:至少 2 次、且過半數表現一致,才記為「已達成」。
一次點對顏色不算會,那可能是猜的。這條防止系統高估她。
(臺北市檢核表的實作題也是同樣邏輯:「全部問完再從頭問一輪,兩次均指對才算」。)
這是官方教案省思裡的方法:把學習指標裡的動詞,翻成給孩子的提問。
| 指標動詞 | 提問句型 |
|---|---|
| 覺察 | 「你有沒有注意到……?」 |
| 區辨 | 「這兩個哪裡不一樣?」 |
| 詮釋 | 「你覺得這是什麼意思?」 |
| 描述 | 「這裡有什麼?」 |
| 說出 | 「你喜歡哪一個?為什麼?」 |
| 重述 | 「換你講一次給我聽好不好?」 |
→ 每則故事的互動點,一律照這張表從指標長出來,不要自己編。
| 年齡 | 通過標準 | 警訊 |
|---|---|---|
| 2–3 歲 | 能用「動詞+名詞」描述(洗手、踢球、喝水) | 只講單一個詞 |
| 3–4 歲 | 能用「主詞+動詞+受詞」的 3–4 詞完整句;一問一答切題 | 只用單詞/答非所問/仿說(重複問句) |
→ 這條補上了能力鑑別最大的缺口:原本只能記「她有沒有回答」,現在可以判定「她的語法到哪一階」。
樂樂溝通表達好 → 預期已在 2–3 歲階梯之上,互動點可以直接用 3–4 歲的標準。
每一則不管講什麼主題,都會落在這六格裡。系統記錄的是這一格,不是主題。
| 領域 | 在故事裡長什麼樣 |
|---|---|
| 身體動作與健康 | 律動、模仿動作、生活自理(穿鞋、洗手) |
| 認知 | 數、顏色、形狀、分類、因果、找不同 |
| 語文 | 聽懂指令、跟著說、看圖說話、詞彙量 |
| 社會 | 輪流、分享、幫忙、認識家人與朋友 |
| 情緒 | 辨認情緒、表達情緒、安撫別人 |
| 美感 | 音樂、律動、顏色、觸感、創作 |
能力鑑別的原理:她只是在玩,系統在旁邊記。累積夠多次之後,你會看到「顏色詞這一格已經穩定,數概念還在萌芽」——那不是分數,是地圖。
| 內容 | 長度 | |
|---|---|---|
| 主故事 ×2 | 三幕故事,有互動點 | 3 分鐘 |
| 律動 ×2 | 跟著動,她要站起來 | 60–90 秒 |
| 認識一樣東西 ×2 | 一個真實物品/動物/工具的短片 | 60 秒 |
| 節氣 ×(有就播) | 對應當週節氣 | 2 分鐘 |
一天不超過一則,總螢幕時間壓在 20 分鐘內(WHO/AAP/國健署都是每日 1 小時上限,我們遠低於)。
s01 紅色的小圍巾 — 顏色/數到 3/分享 ✅ 腳本完成s02 阿兔兔的一天 — 生活作息,介紹全部角色s03 比比要什麼? — 比比只會說單詞,樂樂要幫忙猜 ⭐ 讓她當「會的人」s04 下雨天 — 天氣+雨聲+踩水r01 起床動一動 — 律動r02 小兔子跳跳跳 — 律動k01 這是什麼?湯匙 — 認識工具k02 這是什麼?麻雀 — 認識動物j01 立秋 — 節氣(依實際日期調整)好看不夠,要她自己一直想回來。這六件事是幼兒真正上癮的機制,全部都要有:
| 元素 | 怎麼做 | 為什麼有效 |
|---|---|---|
| 1. 叫她的名字 | 阿兔兔全程叫「樂樂」,不是「小朋友」 | 這是別的內容給不了的。她會覺得阿兔兔認識她 |
| 2. 固定儀式 | 每次一樣的開場、一樣的結尾動作 | 可預測=安全=放鬆。她會跟著做,那個瞬間她是參與者 |
| 3. 她能影響畫面 | 點了就有反應,而且永遠有反應(沒有「錯」的點法) | 因果感是這個年紀最強的驅動力 |
| 4. 收集 ⭐ | 每看完一則,阿兔兔送她一樣東西,收進她的「寶物盒」——一片葉子、一顆星星、一顆小石頭、一根羽毛 | 收集慾在 2–4 歲極強。而且寶物盒讓她看得到自己累積了多少,這是內在動機不是外在獎勵 |
| 5. 意外 | 每隔幾則安排一個小驚喜:比比突然闖進畫面、下雪了、阿兔兔打了個噴嚏 | 完全可預測會膩。偶爾的意外讓她維持期待 |
| 6. 一首屬於她的歌 | 固定的主題曲,每則都出現。她會唱,然後在生活裡自己哼 | 歌會離開螢幕跟著她走,這是最強的延伸 |
寶物盒的實體延伸:她收集到的東西可以印出來,真的貼在牆上或收進一個真的盒子。數位的成就變成看得到摸得到的東西——這對幼兒的意義遠大於螢幕上的數字。
每一則的最後,都有一個「離開螢幕」的動作。
螢幕是入口,不是終點。 這也是唯一能讓「看螢幕」這件事在 2–4 歲站得住腳的理由:它把她推向真實世界,而不是留住她。